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01 · PARTICIPANT
Je commence ma chasse
Ouvrez le lien de la campagne remis par l’établissement. Choisissez Français ou English, inventez un pseudonyme, puis appuyez sur Commencer la chasse.
Lisez votre prochain indice, ou touchez Écouter l’indice si cette fonction est disponible.
Retrouvez l’affiche repère dans le lieu indiqué.
Dans le jeu, touchez Ouvrir la caméra AR, puis Activer la caméra AR.
Autorisez la caméra du téléphone. Visez le repère imprimé en gardant tout son cadre noir et sa marge blanche dans l’image.
Attendez que l’objet apparaisse et que le repère soit stable. Touchez l’objet ou le bouton de collecte.
Revenez au parcours et suivez l’indice suivant, jusqu’à la dernière étape.
Pas de QR code à scanner avec l’appareil photo du téléphone : ouvrez d’abord le jeu avec son lien, puis sa caméra intégrée. Une affiche repère reste nécessaire.
Marchez tranquillement et restez dans les zones autorisées. Les enfants jouent avec un adulte.
Chaque objet collecté rejoint Ma collection de trésors. Touchez une carte pour retrouver son nom et son message. Le bouton Écouter dépend des voix disponibles sur votre téléphone.
Mode famille : sans chronomètre ni classement public. Le diplôme souvenir apparaît à la fin si l’établissement a cette option.
Mode classique : le temps continue pendant les pauses. Le classement est facultatif et n’affiche votre pseudonyme que si vous avez accepté sa publication.
Cadeau : si cette option est active et si du stock reste à la dernière étape, le jeu affiche un bon. Présentez son code à l’équipe avant sa date limite.
Le diplôme ne remplace pas le bon. Une fin sans bon ne donne pas automatiquement un cadeau si le stock est réapprovisionné plus tard.
Gardez le même navigateur pour toute la partie. Effacer les cookies ou changer de navigateur fait perdre l’accès à votre progression et à votre bon.
Ouvrez le lien professionnel communiqué par OPUS, puis connectez-vous avec le mot de passe de votre entreprise. Ce même accès fonctionne dans le portail et dans l’Espace pro de vos campagnes.
Le portail affiche, pour chaque campagne : thème, nombre d’étapes, statut, date de fin, participants, parcours terminés et stock de cadeaux. Utilisez Afficher pour filtrer toutes les campagnes, celles à préparer/en cours ou les archives.
Pour une campagne existante, cliquez sur Gérer / ouvrir le jeu.
Dans la page du jeu, cliquez sur Espace pro. Si vous êtes déjà connecté à l’entreprise, votre accès est reconnu.
Pour retrouver vos autres campagnes, utilisez Gérer toutes mes campagnes.
Le portail professionnel sert à gérer les animations. Le public reçoit le lien d’une campagne précise.
Dans le portail, renseignez le nom : par exemple « Noël chez Sully ».
Choisissez un identifiant unique dans votre entreprise, par exemple noel-2026 : 2 à 48 lettres minuscules, chiffres ou tirets.
Choisissez un thème autorisé par votre pack et une longueur : 6, 10, 15 ou 20 étapes, selon vos options.
Cliquez sur Créer ma campagne, puis ouvrez sa fiche pour la configurer.
Une nouvelle campagne est fermée, en mode famille et sans participant. Les indices fournis sont des exemples à adapter. Chaque campagne a son stock, sa progression et ses visuels.
🏴☠️ Trésor pirate Pièces, clés, joyaux, coffres👻 Halloween Fantômes🎁 Noël Cadeaux et étoiles🥚 Pâques Œufs décorés🏝️ Île aux trésors Coquillages et trésors
La campagne « Première aventure » est créée automatiquement avec l’entreprise et compte déjà dans le quota. Vous pouvez la renommer sans changer son lien.
Dans Espace pro, choisissez d’abord le thème, le nombre d’étapes et le mode famille/classique, puis enregistrez.
Réglez l’établissement, la date de fin et, si l’option est incluse, le cadeau français/anglais et le stock réellement disponible.
Pour chaque étape active, adaptez la cachette, les indices classiques FR/EN et les indices faciles pour les enfants.
Personnalisez les noms français/anglais des objets, leurs couleurs et leurs messages de félicitations.
Enregistrez, préparez les affiches et testez tout le parcours avec votre équipe avant de diffuser le lien.
Le thème, la longueur et le mode sont verrouillés après le premier participant. Choisissez-les avant les essais avec un joueur. Pour repartir sur une autre aventure, créez une nouvelle campagne.
Changer le thème avant lancement remplace les noms, couleurs et messages des objets, ainsi que les titres et invitations du jeu. Les lieux et indices restent à vérifier. Les formes 3D et leur ordre sont prédéfinis par thème : modifier le nom ne change pas la forme.
Pour lancer l’animation, cochez Animation ouverte puis Enregistrer. L’échéance doit aussi permettre de jouer. Une date passée ne décoche pas automatiquement cette case.
Si votre pack le permet, ouvrez Votre marque & votre visuel vertical.
Choisissez une palette : Chez Sully rouge, Océanor bleu, Renault jaune, OPUS ou vos propres couleurs. Ce sont des styles de départ ; les logos officiels ne sont pas fournis.
Renseignez le nom, les titres, accroches et invitations en français et anglais.
Dans le lien public du visuel, conservez l’adresse exacte de la campagne avec venue et campaign.
Cliquez sur Enregistrer ma personnalisation.
Importez votre logo et une photo. Les imports sont enregistrés immédiatement.
Choisissez la langue du visuel, puis Créer mon visuel vertical. Vérifiez l’aperçu et téléchargez le PNG ou SVG en 1080 × 1920.
Images PNG, JPEG ou WebP, 4 Mo maximum, au plus 4096 pixels par côté et 10 mégapixels. Un PNG transparent convient bien au logo. Convertissez les images HEIC, GIF ou SVG avant import. L’hébergement doit disposer de PHP GD.
Le visuel publicitaire invite à jouer ; il ne remplace pas les affiches repères. Si le PNG ne s’exporte pas, téléchargez le SVG ou essayez un autre navigateur récent.
Vérifiez l’adresse publique complète de index.php : elle doit contenir l’entreprise et la campagne.
Cliquez sur Préparer les affiches AR, puis sur le bouton d’impression.
Imprimez une affiche d’accueil et une affiche par étape : par exemple 21 affiches pour 20 étapes.
Placez chaque repère au lieu prévu, puis testez la reconnaissance et le parcours.
Exemple d’adresse uniquementhttps://votre-domaine.fr/aventures-v9/index.php?venue=chez-sully&campaign=noel-2026
Conservez le carré, son cadre noir et toute sa marge blanche, sans logo par-dessus. Papier mat conseillé, repère d’environ 10 à 15 cm, sans déformation ni reflets. Les mêmes repères peuvent servir à plusieurs campagnes : c’est le lien ouvert dans le téléphone qui choisit l’aventure.
La mention de cachette au bas de l’affiche sert à l’équipe ; masquez-la après placement si nécessaire. Diffusez aux joueurs le lien exact de la campagne, pas celui du portail professionnel.
Le joueur présente le bon affiché à la fin de son parcours.
Ouvrez Espace pro de la bonne campagne, puis Remettre un cadeau.
Saisissez le code du bon et cliquez sur Valider la remise.
Confirmez la remise dans la fenêtre demandée, puis vérifiez le message de validation.
Un code d’une autre campagne, déjà utilisé ou expiré est refusé. Le bon conserve son cadeau et sa date d’origine même si les réglages changent ensuite.
Contrôlez la remise avec votre équipe. Les images repères peuvent être partagées ; le jeu n’est pas une preuve de présence physique.
Renommer : dans le portail, modifiez le nom sur la fiche de campagne, puis cliquez sur Renommer. Le lien ne change pas.
Archiver : fermez d’abord l’animation dans ses réglages et enregistrez. Les bons encore valables doivent avoir été remis ou avoir expiré. Dans le portail, cliquez ensuite sur Archiver cette campagne et confirmez.
Une campagne archivée conserve ses participants et ses cartes, mais son lien devient indisponible. Les archives comptent dans le quota de votre pack ; archiver ne libère donc pas une place.
Restaurer : affichez les archives puis cliquez sur Restaurer cette campagne. Ses réglages doivent rester compatibles avec votre pack actuel. Vérifiez ses dates et son état avant de la proposer à nouveau.
Si le quota est atteint, contactez OPUS pour ajouter des campagnes. Il n’y a pas de suppression définitive proposée dans l’interface.
Ouvrez platform.php. À la première installation, créez immédiatement le mot de passe OPUS avant de partager l’adresse.
Pour un client, renseignez le nom de l’entreprise, un identifiant public unique et un mot de passe professionnel distinct du mot de passe OPUS.
Choisissez le pack ou les options à la carte, puis Créer l’espace client.
Remettez au client son lien de portail et son mot de passe par votre moyen habituel. Aucun email automatique n’est envoyé.
Option
Choix
Campagnes par entreprise
1, 3, 10 ou 50, archives comprises
Parcours
6, 10, 15 ou 20 étapes maximum par campagne
Thèmes
Les thèmes que vous autorisez
Fonctions
Marque et visuel, mode classique, diplôme, cadeaux
Découverte : 1 campagne, trésor pirate, 6 étapes, famille, marque et diplôme. Complet : 10 campagnes, tous les thèmes et options, jusqu’à 20 étapes.
Pour réduire un pack, les campagnes non archivées doivent rester compatibles. Le quota ne peut pas passer sous le nombre total de campagnes existantes. Des bons valables non remis empêchent de retirer l’option cadeaux concernée.
Vous pouvez suspendre un établissement : son portail et ses jeux deviennent indisponibles. Les autres entreprises gardent leur accès. La facturation et les abonnements sont gérés manuellement dans cette version.
Utilisez une adresse HTTPS et autorisez la caméra. Ouvrez le lien dans Safari ou Chrome plutôt que dans une messagerie, puis fermez les autres applications caméra. Depuis le jeu, ouvrez le diagnostic pour tester votre téléphone.
L’objet n’apparaît pas
Vérifiez le repère attendu par l’indice. Gardez le cadre noir et la marge blanche entièrement visibles, évitez les reflets et améliorez la lumière. Ajustez la distance et l’angle. Une connexion Internet est nécessaire au chargement du moteur AR.
La session caméra a expiré
Revenez au parcours puis rouvrez la caméra. L’autorisation de capture dure dix minutes. Deux pages caméra d’une même campagne remplacent l’autorisation précédente.
Le jeu est fermé ou la campagne est indisponible
Vérifiez le lien avec venue et campaign. L’entreprise peut être suspendue, la campagne archivée, la date dépassée ou l’animation fermée. L’équipe peut vérifier ces réglages.
J’ai perdu ma progression
Revenez dans le même navigateur et le même lien de campagne. Effacer les cookies, utiliser une navigation privée qui se ferme ou changer de navigateur peut faire perdre l’accès. Ne recommencez pas une partie pour réclamer un deuxième cadeau.
Je ne vois pas une option
Les thèmes et fonctions dépendent du pack de l’entreprise. En mode famille, le temps et le classement sont cachés. Le diplôme nécessite le mode famille, la fin du parcours et l’option correspondante.
Je n’arrive pas à importer un logo
Essayez un petit PNG ou JPEG de moins de 4 Mo. L’hébergement doit disposer de PHP GD et permettre l’écriture dans data. Le client doit avoir l’option de personnalisation.
Le serveur affiche « Forbidden / Interdit »
Si même test.html est interdit, l’équipe technique doit vérifier le dossier public, les permissions et les règles d’hébergement. Si HTML fonctionne mais PHP est interdit, elle doit vérifier l’activation PHP et les règles héritées. Le jeu ne peut pas corriger une interdiction appliquée par le serveur avant son exécution.
J’ai oublié mon mot de passe professionnel
Contactez la personne OPUS qui vous a remis l’accès. Cette version ne propose pas de récupération automatique par email. Ne transmettez pas le mot de passe OPUS aux joueurs ou aux clients.